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Travailler avec des données non structurées

Stockez, gérez et traitez des fichiers non structurés, tels que des documents, des images, des fichiers audio et vidéo, parallèlement aux données structurées dans Unity Catalog.

Get start

Essayez un exemple de bout en bout pour voir comment les éléments s’assemblent.

Stocker et référencer des fichiers

Choisissez comment stocker et référencer les fichiers selon que vous y accédez par chemin d’accès ou en tant que valeurs dans une table.

Traiter les fichiers

Une fois vos fichiers stockés dans Unity Catalog, extrayez le contenu, exécutez du code personnalisé et créez des pipelines.

Gérer les fichiers

Contrôlez qui peut accéder aux fichiers et gérez leur cycle de vie avec Unity Catalog.