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ボリュームとは何ですか?

ボリュームは、表形式以外のデータへのアクセスを制御する Unity Catalog オブジェクトです。クラウド・オブジェクト・ストレージ上に論理レイヤーを提供するため、一元化されたガバナンスでファイルを保存、整理、管理できます。

ボリュームに関する包括的なドキュメントについては、「 Unity Catalog ボリュームとは」を参照してください。

Unity Catalog では、次の 2 種類のボリュームがサポートされています。

  • 管理対象ボリューム: Databricks は、ライフサイクルとクラウド ストレージの場所を管理します
  • 外部ボリューム: クラウドストレージの場所とライフサイクルを制御します

Unity Catalog ボリュームでできること

複数のインターフェイスとツールを使用して、ボリュームでファイル管理操作を実行できます。