バッチ推論
備考
プレビュー
この機能は パブリック プレビュー段階です。
これらの例では、AI ランタイムの Serverless GPU を使用して大規模なバッチ推論を実行します。これらは、Ray Data、vLLM、Transformers などのフレームワークを使用して、LLM テキスト生成や音声テキスト変換など、さまざまなモダリティに対応します。
例 | インターフェース | 説明 |
|---|---|---|
ノートブック | 8台のH100 GPU上でQwen2.5-32B-Instructの8つの永続的なvLLMレプリカを使用して多言語バッチ推論を実行し、結果をUnity Catalogに保存します。 | |
ノートブック | AIランタイムにプレインストールされているライブラリを使用して、Serverless GPU上のOpenAI Whisper large-v3-turboで音声をバッチで文字起こしします。 | |
CLI | Ray DataとvLLMを使用して8x H100ノード上で応答を生成し、結果をParquet形式でUnity Catalogボリュームに書き込みます。 |