クラシックな GPU ワークロードをServerlessに移行する
既存のディープラーニング ワークロードをクラシック Databricks クラスター (Databricks Runtime 機械学習) から Serverless (AI Runtime) に移行する場合は、次のステップに従います:
- クラスター依存のコードを置き換えます。 Spark ベースの分散トレーニング(
TorchDistributor@distributedなど)への参照をすべて削除し、それをDatabricks AI ランタイム SDK () のdatabricks.airデコレーターに置き換えます。 - データ読み込みの更新。 直接的な DBFS パスを Unity Catalog ボリューム パスに置き換えます (
/Volumes/...)。ローカルの Spark DataFrame 操作を Spark Connect に置き換えます。ボリュームからファイルベースのデータを{ストリーミング}するには、databricks.air.dataのUCVolumeDatasetを使用します。AI ランタイムでのデータの読み込みについては、AI ランタイムでのデータの読み込みを参照してください。 - 環境を設定します。 一部の Databricks Runtime 機械学習 プリインストール済みライブラリは AI ランタイム では使用できません。Serverless GPU 環境を設定し、
%pip installを使用してワークロードに必要なパッケージをインストールします。環境の設定を参照してください。 - チェックポイントのパスを更新します。 DBFS またはローカルストレージから Unity Catalog ボリューム (
/Volumes/<catalog>/<schema>/<volume>/...) にチェックポイントを移動します。分散チェックポイント作成には、ローカル NVMe を介して I/O をステージングする、databricks.air.dataのUCVolumeWriterおよびUCVolumeReaderを使用します。See Checkpoint with Distributed Checkpoint (DCP). - MLflow の設定を見直してください。 AI ランタイム では、
.distributed()API によって MLflow のランが自動的に作成されます。エクスペリメントをカスタマイズするには、絶対パスを設定してください。中断されたランを再開するには、ラン名を設定してください。MLflow が提供する機能をご覧ください。 - Test interactively first. Validate your workload in an interactive ノートブック before scheduling it as a ジョブ.