実験の追跡と観察可能性
プレビュー
この機能は パブリック プレビュー段階です。
AI Runtimeは、エクスペリメントトラッキングのためにMLflowとネイティブに統合されており、利用率、メモリ、温度をモニタリングするための組み込みGPUリソースペインが含まれています。MLflowを使用してメトリクスと実行をログに記録し、ノートブックとMLflow UIでトレーニング出力を表示し、モデルのチェックポイントをUnity Catalogボリュームに保存し、コードの実行中にGPUの健全性を追跡します。
MLflowとの連携
AI Runtime 、エクスペリメントの追跡、モデルのログ記録、メトリクスの視覚化のためにMLflowとネイティブに統合します。
設定に関する推奨事項:
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MLflowをバージョン3.7以降にアップグレードし、ディープラーニングのワークフローパターンに従ってください。
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PyTorch Lightningの自動ログ記録を有効にする:
Pythonimport mlflow
mlflow.pytorch.autolog() -
MLflowの実行名をカスタマイズするには、モデルのトレーニングコードを
mlflow.start_run()APIスコープ内にカプセル化します。これにより、実行名を制御でき、以前の実行から再開できるようになります。mlflow.start_run(run_name="your-custom-name")またはMLflowをサポートするサードパーティ ライブラリ ( Hugging Face Transformers など) のrun_name懸念を使用して実行名をカスタマイズできます。 それ以外の場合、デフォルトの実行名はjobTaskRun-xxxxxです。Pythonfrom transformers import TrainingArguments
args = TrainingArguments(
report_to="mlflow",
run_name="llama7b-sft-lr3e5", # <-- MLflow run name
logging_steps=50,
) -
サーバレス GPU API を使用する場合、
.distributed()の呼び出しごとに MLflow エクスペリメントの実行が自動的に作成されます。アクティブな MLflow 実行内で呼び出された場合、ネストされた子実行が作成され、代わりにアクティブな親の下に作成されます。Pythonimport mlflow
with mlflow.start_run() as outer_run:
...
run_train.distributed() # creates a nested child run under outer_run -
.distributed()が使用するエクスペリメントをカスタマイズするには、.distributed()を呼び出す前にmlflow.set_experiment()を呼び出すか、MLFLOW_EXPERIMENT_NAME環境変数を設定します。デフォルトのエクスペリメント名は/Users/{WORKSPACE_USER}/{notebook-name}です。常に絶対パスを使用してください。Pythonimport mlflow
mlflow.set_experiment("/Users/<username>/my-experiment")
run_train.distributed()代わりに:
Pythonimport os
os.environ["MLFLOW_EXPERIMENT_NAME"] = "/Users/<username>/my-experiment" -
以前のMLflow実行を再開するには、
mlflow.start_run(run_id="<previous-run-id>")を使用します。 -
.distributed()で以前のMLflow実行を再開するには、呼び出す前にMLFLOW_RUN_IDを設定します:Pythonos.environ["MLFLOW_RUN_ID"] = "<previous-run-id>"
run_train.distributed() -
MLFlowLoggerのstepパラメーターを適切なバッチ数に設定します。MLflow は 1,000 万のメトリクスステップの制限があるため、大規模なトレーニング実行で単一のバッチごとにログを記録すると、この制限に達する可能性があります。リソース制限を参照してください。
閲覧ログ
- ノートブック出力 : トレーニングコードからの標準出力とエラーは、ノートブックセル出力に表示されます。
- MLflow ログ :MLflow エクスペリメント UI には、トレーニングメトリクス、パラメーター、およびアーティファクトが表示されます。
モデルチェックポイント
分散トレーニングでは、 および ストレージバックエンドを使用してTorch Distributed Checkpoint (DCP) APIを呼び出し、モデルとオプティマイザーの状態を Unity Catalogserverless_gpu.data.UCVolumeWriter serverless_gpu.data.UCVolumeReaderボリューム に保存します。非同期で保存することで、チェックポイントのupload中もトレーニングを継続できます。また、中断後の作業損失を抑えるために、十分な頻度でチェックポイントを作成してください。モデルのチェックポイントにはデータパイプラインの位置が記録されないため、再開されたランが正しいデータで継続されるように、データパイプラインもチェックポイントしてください。
完全なチェックポイントパターンの詳細については、AI ランタイムにおけるトレーニングのパフォーマンスと回復力の向上を参照してください。
GPUリソースの監視
AI Runtimeでコードを実行している間の GPU リソース ペインを使用して、GPU の健全性と使用率を監視します。 このペインは、シングルノードとマルチノードの両方のワークロードをサポートしています。
このペインを開くには、ノートブックをAI Runtimeに接続し、右側のペインの GPU リソース 。

このペインには、GPU ごとに次のメトリクスが表示されます。
- GPU使用率
- GPUメモリ使用量
- 温度
このペインは10秒ごとにメトリクスをポーリングし、最大2時間分の履歴を保持します。クリック最新の値をすぐに取得するには、 ページを更新してください 。5 分間何も操作しないと、ペインが停止します。再度開くとモニタリングが再開されます。
複数ユーザーによるコラボレーション
- すべてのユーザーが共有コード(ヘルパーモジュールや環境YAMLファイルなど)にアクセスできるようにするには、
/Workspace/Users/<your_email>/のようなユーザー固有のフォルダではなく、/Workspace/Sharedに保存してください。 - 現在開発中のコードについては、ユーザー固有のフォルダ
/Workspace/Users/<your_email>/内の Git フォルダを使用し、リモート Git リポジトリにプッシュしてください。これにより、複数のユーザーがユーザー固有のクローンとブランチを持つことができ、同時にバージョン管理にはリモートのGitリポジトリを使用できます。 DatabricksでGitを使用する際のベストプラクティスを参照してください。 - 共同作業者はノートブックを共有したり、コメントしたりできます。
Databricksのグローバル制限
リソース制限を参照してください。