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モデル容量を設定する

チームのコーディングエージェントが Unity Gateway を介してモデルを利用できるようにするには、Databricks が提供するモデルを使用する方法と、組織独自のモデルプロバイダーアカウントを接続する方法の 2 つがあります。両方を提供し、チームに必要なモデルへのアクセス権を付与することができます。

Databricks モデルを使用する

ワークスペースの Databricks モデル APIs は Unity Gateway で利用でき、system.ai.claude-sonnet-4-6 などの Unity Catalog 名で参照されます。これらは、ワークスペースが提供する基盤モデルです。

チームでモデルを利用できるようにするには、そのモデルAPIへのアクセス権を付与し(モデル、MCPサーバー、およびスキルへのアクセスの付与を参照)、その後コーディングエージェントの構成でエージェントのソースとしてモデルを追加します。

利用可能なモデルとセットアップの詳細については、モデル APIs のガバナンスを参照してください。

独自のモデルプロバイダーを持ち込む

Unity Gatewayを介して、組織のOpenAI、Anthropic、またはAmazon Bedrockのアカウントにコーディングエージェントを接続します。外部モデルプロバイダーを一度登録すると、開発者はDatabricks IDを使用してそれを利用できるようになります。Unity Gatewayがプロバイダーの認証情報を提供するため、開発者が独自のAPIキーを用意する必要はありません。

プロバイダーを登録する

Unity Gatewayで Providers を開き、プロバイダーを作成します。そのタイプ、カタログ、およびスキーマを選択し、接続詳細、認証情報、および利用可能にするモデルを入力します。Amazon Bedrockの場合、アクセスキーペアの代わりにDatabricksサービス認証情報を使用できます。

プロバイダーには、main.default.anthropic_prod などの Unity Catalog 名があります。セットアップ手順と認証要件については、外部プロバイダーの作成と管理を参照してください。

プロバイダーを使用する

プロバイダーをチームに配布するには、コーディングエージェントの構成のエージェントのモデルソースとして選択します。開発者は、ug configure を使用して構成を適用し、通常どおりエージェントを起動します。

エージェントの起動時にプロバイダーを選択するには、その Unity Catalog名を --provider に渡します。

エージェント

サポートされているプロバイダー

起動コマンド

Claude Code

Anthropic または Amazon Bedrock

ug claude --provider main.default.anthropic_prod

Codex

OpenAI

ug codex --provider main.default.openai_prod

Gemini CLI

Google Gemini Enterprise

ug gemini --provider main.default.gemini_prod

エージェント

サポートされているプロバイダー

起動コマンド

Claude Code

Anthropic または Amazon Bedrock

ug claude --provider main.default.anthropic_prod

Codex

OpenAI

ug codex --provider main.default.openai_prod

Gemini CLI

Google Gemini Enterprise

ug gemini --provider main.default.gemini_prod

サンプル名を登録済みの外部モデルプロバイダーに置き換えます。このコマンドを実行すると、リクエストがそのプロバイダー経由でルーティングされてエージェントが開きます。プロバイダーが提供するモデルを選択します。Amazon Bedrockの場合は、プロバイダー固有のモデルIDを使用してください。

ug 起動コマンドで --provider を使用するサポートされているプロバイダーの組み合わせは次のとおりです。Unity Gatewayの完全なプロバイダーリストには、追加の外部モデルプロバイダーが含まれています。

モデル、MCPサーバー、およびスキルへのアクセスを許可する

コーディングエージェントの構成にリソースを追加しても、そのリソースへのアクセス権は付与されません。構成を配布する前に、必要なUnity Catalog権限を開発者に付与してください。

リソース

必要な権限

詳細

モデル

EXECUTE モデルAPI。

モデルアクセスのガバナンス

外部モデルプロバイダー

EXECUTE プロバイダー上で。

外部プロバイダーのアクセスをガバナンスする

MCPサーバー

EXECUTE 登録された MCP サーバー上で。また、ユーザーは基礎となるツールやデータに必要な権限を持つ必要があります。

MCPアクセスを管理

スキル

READ VOLUME スキルを読み取ってdownloadするには。

スキルをガバナンス

リソース

必要な権限

詳細

モデル

EXECUTE モデルAPI。

モデルアクセスのガバナンス

外部モデルプロバイダー

EXECUTE プロバイダー上で。

外部プロバイダーのアクセスをガバナンスする

MCPサーバー

EXECUTE 登録された MCP サーバー上で。また、ユーザーは基礎となるツールやデータに必要な権限を持つ必要があります。

MCPアクセスを管理

スキル

READ VOLUME スキルを読み取ってdownloadするには。

スキルをガバナンス

ユーザーには、各リソースの親カタログおよびスキーマに対するUSE CATALOGおよびUSE SCHEMAも必要です。カタログ エクスプローラーで、チームのグループに対するこれらの権限を管理します。

Unity Catalog のアクセス許可を使用してアクセスを制限します。構成からリソースを削除すると共有設定が変更されますが、既存の付与が取り消されるわけではありません。

次のステップ