Configurar capacidade de modelos
Disponibilize modelos para os agentes de codificação da sua equipe por meio do Unity Gateway de duas maneiras: use modelos fornecidos pelo Databricks ou conecte as contas de provedor de modelos da própria organização. Você pode oferecer ambos e, em seguida, conceder à sua equipe acesso aos modelos de que precisa.
Usar modelos do Databricks
As APIs de modelos do Databricks do seu workspace estão disponíveis no Unity Gateway, referenciadas por seus nomes do Unity Catalog, como system.ai.claude-sonnet-4-6. Estes são os modelos básicos que seu workspace disponibiliza.
Para disponibilizar um modelo para a sua equipe, conceda acesso à API do modelo dele (consulte Conceder acesso a modelos, servidores MCP e habilidades), depois adicione o modelo como uma fonte para um agente na sua configuração do agente de codificação.
Para ver os modelos disponíveis e os detalhes de configuração, consulte Reger APIs de modelo.
Traga seus próprios provedores de modelo
Connect coding agents to your organization's OpenAI, Anthropic, or Amazon Bedrock account through Unity Gateway. Register the external model provider once, then let developers use it with their Databricks identity. Unity Gateway supplies the provider credentials, so developers do not need their own copy of the API key.
Registrar um provedor
No Unity Gateway, abra Providers e crie um provedor. Escolha o tipo, o catálogo e o esquema dele; em seguida, insira os detalhes de conexão, as credenciais e os modelos a serem disponibilizados. Para o Amazon Bedrock, você pode usar uma credencial de serviço do Databricks em vez de um par de chaves de acesso.
O provedor tem um nome no Unity Catalog, como main.default.anthropic_prod. Consulte Criar e gerenciar provedores externos para ver os passos de configuração e os requisitos de autenticação.
Use the provider
Para distribuir o provedor para sua equipe, selecione-o como a origem do modelo para um agente na sua configuração do agente de programação. Os desenvolvedores aplicam a configuração com ug configure e iniciam o agente como de costume.
Para selecionar um provedor ao iniciar um agente, passe seu nome no Unity Catalog para --provider:
Agente | Provedor compatível | Comando de inicialização |
|---|---|---|
Claude Code | Anthropic ou Amazon Bedrock |
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Codex | OpenAI |
|
Gemini CLI | Google Gemini Enterprise |
|
Substitua os nomes de exemplo pelos seus provedores de modelos externos registrados. O comando abre o agente com solicitações encaminhadas por meio desse provedor. Selecione um modelo disponibilizado pelo provedor; para o Amazon Bedrock, use os IDs de modelo específicos do provedor.
Estas são as combinações de provedores suportadas pelos comandos de inicialização de ug com --provider. A lista completa de provedores do Unity Gateway inclui provedores de modelos externos adicionais.
Conceder acesso a modelos, servidores MCP e habilidades
Adicionar um recurso a uma configuração de agente de codificação não concede acesso a ele. Conceda aos desenvolvedores os privilégios necessários do Unity Catalog antes de distribuir a configuração.
Recursos | Privilégio necessário | Detalhes |
|---|---|---|
Modelos |
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Provedores de modelos externos |
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Servidores MCP |
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Habilidades |
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Os usuários também precisam de USE CATALOG e USE SCHEMA no catálogo pai e no esquema pai de cada recurso. Gerencie essas concessões para o grupo da sua equipe no Catalog Explorer.
Use as permissões do Unity Catalog para restringir o acesso. Remover um recurso da configuração altera a configuração compartilhada; isso não revoga uma concessão existente.