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データと AI アセットにコメントを追加する

この記事では、データアセットとAIアセットのコメントと、それらを追加する方法について説明します。 コメントは、あなたや他のユーザーが必要なデータと AI アセットを見つけて管理するのに役立ちます。

コメントは、セキュリティ保護可能なオブジェクトに注釈を付けるためのメタデータ フィールドを提供します。 Unity Catalog 内の任意のセキュリティ保護可能なオブジェクト (カタログ、スキーマ、テーブル、ボリューム、AI モデルなど) にコメントを追加できます。 また、テーブルの列にコメントを追加することもできます。

コメントは手動で追加することも、Databricks で AI が生成したコメントを作成させることもできます。 AI が生成したコメント (AI が生成したドキュメントとも呼ばれます) は、テーブルとテーブル列で使用できます。 「AI で生成されたコメントを Unity Catalog オブジェクトに追加する」を参照してください。

テーブルUnity Catalog (またはレガシーDelta Lake のHive metastore テーブル) のコメントを変更すると、テーブル履歴の 操作によって、テーブルコメントの定義に使用されたSET TBLPROPERTIES SQLクエリが記録されます。

始める前に

コメントを追加または編集するには、次の要件を満たす必要があります。

  • カタログ、スキーマ、ボリューム、モデル、共有、受信者、プロバイダー、ストレージ認証情報、外部ロケーション、または接続に対するコメントを追加または編集するには、オブジェクトの所有者であるか、オブジェクトに対する MANAGE 権限を持っている必要があります。

  • テーブルまたは列のコメントを追加または編集するには、所有者であるか、次の権限を持っている必要があります。

    • MODIFY そしてテーブルの上に SELECT
    • USE CATALOG 親カタログとスキーマに USE SCHEMA します。
  • SQLをサポートする ウェアハウスまたはその他のコンピュートを使用する必要があります。Unity Catalog

  • AI が生成したコメントを使用するには、ワークスペースで AI 支援機能が有効になっている必要があります。 「AI で生成されたコメントを Unity Catalog オブジェクトに追加する」を参照してください。

コメントの追加と編集

セキュリティ保護可能なオブジェクトにコメントを追加したり、SQL コマンドやカタログ エクスプローラを使用して編集したりできます。

important

コメントを保存すると、 ALTER SQL コマンドがトリガーされ、Databricks のパイプラインとジョブが中断される可能性があります。

  1. ワークスペースのサイドバーで、[カタログアイコン カタログ] をクリックして [カタログ エクスプローラー] を開きます。

  2. コメントするオブジェクトを検索して選択します。

    データと AI オブジェクトは [カタログ ] ウィンドウにリストされ、検索できます。共有、ストレージ資格情報、外部ロケーション、および接続には、 歯車アイコン 歯車アイコンをクリックすると開くメニューを使用してアクセスできます。

  3. コメントを追加するか、既存のコメントを編集します。

    • AI 生成コメントを使用してテーブルにコメントを追加するには概要 タブの右側のペインで AI 提案コメント を表示します。 表示されるまでに数秒かかる場合があります。 そのまま 受け入れる か、 編集 して保存します。
    • AI が生成したコメントを使用してテーブル列にコメントを追加するには 、列リストの上にある AI 生成 ボタンをクリックします。Databricks では、列ごとにコメントが生成されます。そのまま受け入れるか、編集します。チェックマークをクリックして、コメントを保存します。
    • AI 生成コメントをサポートしていないオブジェクトにコメントを追加するにはコメントを追加 をクリックしてコメントを追加します。
    • AI生成コメントを使用せずにテーブル列にコメントを追加するには列タグまたはコメントを追加するためのアイコン列の行にある コメントを追加 をクリックします。
    • コメントがすでに存在する場合 は、右側のペインの [概要 ] タブまたはオブジェクト名の下に表示されます。AIで生成されていない場合は、 編集アイコン 編集アイコンをクリックして編集します。

基本的な Markdown を使用して、「カタログエクスプローラ」(Catalog Explorer) UI でコメントのスタイルを設定できます。 Markdown のスタイルは、 DESCRIBE ステートメントによって返されるときにレンダリングされません。 「カタログエクスプローラ」(Catalog Explorer) では、イメージを除くすべての基本構文がサポートされており、2 つの見出しレベルのみがレンダリングされます。 詳細については、 基本構文を参照してください。

AIで生成されたコメントの詳細については、「AIで生成されたコメントを Unity Catalog オブジェクトに追加する」を参照してください。